Bir sətir kod yazılmazdan əvvəl, əksər dizayn komandaları tamamilə fərqli görünən iki mərhələdən keçir: wireframe və mockup. Bunlar tez-tez bir-biri ilə qarışdırılır, lakin tamamilə fərqli suallara cavab verirlər.
Wireframe bir sual cavablandırır: hər şey harada yerləşir? Adətən başlıq, düymə, forma sahəsi təmsil edən qara, ağ və boz qutular — struktur və iyerarxiyanı göstərmək üçün düzülür.
Mockup təsdiqlənmiş wireframe-i götürür və real vizual dizayn tətbiq edir — əsl rənglər, tipoqrafiya, məsafə, ikonlar və təsvirlər. Bu, hazır məhsulun faktiki görünüşünü göstərən statik təsvirdir.
| Aspekt | Wireframe | Mockup |
|---|---|---|
| Dəqiqlik | Aşağı | Yüksək |
| Diqqət | Tərtibat və struktur | Vizual dizayn |
| Rənglər və şriftlər | Yoxdur (boz ton) | Son brend üslubu |
| Nə üçün istifadə olunur | Erkən struktur qərarları | Maraqlı tərəflərin təsdiqi |
Wireframe-ləri atlamaq və birbaşa cilalanmış mockup-a keçmək adətən əks nəticə verir — tərtibat razılaşdırılmazdan əvvəl nəzərdən keçirənlər rənglərlə yayınır və struktur dəyişiklikləri bitmiş vizual işi yenidən etməni tələb edir.
Wireframe-lər adlarını erkən 3D kompüter qrafikasında istifadə olunan wireframe modellərindən alır — hər hansı səth detalı olmadan formanı göstərən sadə xətt əsaslı strukturlar, eyni əsas ideyası ekran tərtibatlarına tətbiq olunur.
Nə wireframe, nə də mockup interaktiv deyil. Prototip növbəti addımdır — wireframe və ya mockup-lar bir-birinə bağlanır ki, kimsə onlar arasında keçə bilsin və real məhsula daha yaxın bir şey təcrübə etsin.
NOXEL360-ın məhsul funksiyaları hər hansı vizual dizayn işi başlamazdan əvvəl real wireframe-lərdən keçir — əvvəlcə struktur, sonra cilalama.
Çox kiçik layihələr üçün mümkündür, lakin wireframe-ləri atlamaq adətən vizual və tərtibat qərarlarının bir-birinə qarışmasına səbəb olur və rəy prosesini yavaşladır.
Xeyr. Wireframe statik tərtibatdır. Prototip isə interaktiv versiyadır — tez-tez wireframe və ya mockup-lardan qurulur — və kiməsə ekranlar arasında keçməyə imkan verir.
Figma bu gün ən çox istifadə olunan alətdir, eyni faylda həm sürətli aşağı dəqiqlikli wireframe, həm də ətraflı yüksək dəqiqlikli mockup-ları dəstəkləyir.
Sadəcə tərtibat və iyerarxiyanı çatdırmaq üçün kifayət qədər ətraflı — çox vizual detal əlavə etmək, erkən rəyin struktura fokuslanmasını saxlamaq məqsədini poza bilər.
Məhsul menecerləri, maraqlı tərəflər və bəzən istifadəçilər, vizual dizayn işləri başlamazdan əvvəl struktur və axın haqqında rəy verirlər.
Bəli — bir çox komandalar daha dəqiq olmaq üçün rəqəmsal wireframe alətlərinə keçməzdən əvvəl sürətli kağız eskizləri ilə başlayırlar.
Ümumiyyətlə bəli, çünki mockup-lar proqramlaşdırma təhvil vermə üçün kifayət qədər dəqiq şəkildə son vizual dizaynı təmsil etməlidir.
Real məhsul inkişaf prosesində struktur-əvvəl dizayna baxın.
NOXEL360 İdarə Panelini Kəşf Edin →