Па меры росту прадукту расце і колькасць кнопак, форм і старонак, якія трэба распрацаваць і пабудаваць. Без агульнай базы з'яўляюцца дробныя неадпаведнасці. Дызайн-сістэма існуе, каб спыніць гэтае адхіленне.
Кіраўніцтва па стылі звычайна з'яўляецца статычным дакументам — колеры, шрыфты, правілы лагатыпа. Дызайн-сістэма функцыянальная: рэальныя кампаненты ў Figma і часта ў кодзе, якія дызайнеры і распрацоўшчыкі непасрэдна выкарыстоўваюць паўторна.
Некаторыя з найбольш папулярных публічных дызайн-сістэм — Material Design ад Google, Carbon ад IBM — цалкам адкрытыя і дакументаваныя ў Інтэрнэце, што дазваляе любой камандзе вывучыць дакладна, як структураваная сталая сістэма.
Галоўная перавага — паслядоўнасць, але большая практычная выгада — хуткасць. Калі кампанент кнопкі існуе з усімі вызначанымі станамі, нікому не трэба распрацоўваць або будаваць новую з нуля для наступнай функцыі.
Поўная дызайн-сістэма не павінна існаваць з першага дня. Многія каманды пачынаюць толькі з агульнай палітры колераў, тыпаграфічнай шкалы і некалькіх асноўных кампанентаў, а затым пашыраюцца па меры паўтарэння новых шаблонаў.
Уласная бібліятэка кампанентаў NOXEL360 падтрымлівае кожны прадукт — SEO, Forge, Nexus — візуальна і функцыянальна паслядоўным па меры росту экасістэмы.
Не. Кіраўніцтва па стылі звычайна з'яўляецца статычным дакументам, які ахоплівае колеры, шрыфты і выкарыстанне лагатыпа. Дызайн-сістэма ўключае рэальныя кампаненты інтэрфейсу для паўторнага выкарыстання і код.
Поўная сістэма часта лішняя для вельмі малога прадукту, але нават лёгкая версія — агульныя колеры, кнопкі, адлегласці — акупляецца, калі больш за аднаго чалавека праектуе або будуе.
У буйных арганізацыях яе ўтрымлівае спецыялізаваная каманда па дызайн-сістэмах. У меншых камандах яна звычайна падтрымліваецца сумесна па меры ўзнікнення новых шаблонаў.
Названае значэнне для паўторнага выкарыстання — напрыклад, канкрэтны колер або адзінка адлегласці — якое з'яўляецца асноўным будаўнічым блокам дызайн-сістэмы.
Яна можа патрабаваць пэўных першапачатковых інвестыцый, таму многія каманды пачынаюць з малога і пашыраюць сістэму па меры паўтарэння рэальных шаблонаў, а не будуюць яе занадта рана.
Зрэлыя дызайн-сістэмы звычайна ўключаюць — гатовыя да выкарыстання закадаваныя кампаненты, якія распрацоўшчыкі рэалізуюць непасрэдна, а не толькі дызайнерскія спасылкі.
Добра пабудаваныя дызайн-сістэмы часта ўбудоўваюць даступнасць у кампаненты па змаўчанні (належны кантраст, падтрымка клавіятуры), таму кожная функцыя, створаная на іх аснове, успадкоўвае гэтую адпаведнасць.
Паглядзіце на рэальную, паслядоўную дызайн-сістэму, якая трымае ўсю экасістэму прадуктаў разам.
Даследуйце панэль кіравання NOXEL360 →